Juego de Dados: Guía Completa para Jugar y Ganar

El juego de dados es uno de los juegos de apuestas más antiguos y emocionantes. Los dados son un juego de apuestas con una historia de varios miles de años, popular en muchas culturas y afortunada. En la actualidad, los dados se pueden jugar en cualquier casino del mundo, sin importar si un jugador es un visitante estacionario o un jugador de una aplicación de tragamonedas apuesta dinero real. Teniendo en cuenta su simplicidad y complejidad, velocidad e interés, Dados está diseñado tanto para principiantes Wazdan slots de apostadores como de profesionales. Mientras tanto, una mecánica rudimentaria y una felicidad salvaje de rodar dados hace que la mayoría de las personas disfruten jugando.
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¿Qué son los dados?

Los dados, también conocidos como craps, están en los juegos de azar en el que el jugador rueda dos dados y coloca una apuesta en contra o con el casino o el oponente, según el juego. En resumen, los “dados” se discuten activamente entre sí.

 Reglas Básicas del Juego de Dados

 En el lado de las apuestas predecibles, las probabilidades siempre agregan emoción a la victoria y lo llevan a la gloria en los establecimientos de juegos. La primera es “come out roll”. Durante esta tirada, los jugadores deben apostar en su resultado. Las apuestas más simples e incorpóreas que se pueden realizar en esta etapa son las siguientes: Pass Line. Si un 7 u 11 resulta restante en “come-out roll”, una apuesta “línea” ganará apuestas en “línea” más de 2, 3, y 12 “sin salida”. Cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9 3011, 1012) crea un “punto”.

Juego de los dados reglas

Fases del Juego: Come Out Roll y Punto

En pocas palabras: debido a que el come out roll no fue un 7, 11, 2, 3 o 12, el número jugado se convierte en el punto establecido. Los jugadores juegan lanzando el número apuntado antes de lanzar un 7, lo que resulta en la pérdida de la apuesta. En caso de que el punto sea lanzado de nuevo, se gana la apuesta.

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Ganar y Perder en el Juego de Dados

 Don’t Pass: es lo opuesto a Pass Line, que es una apuesta a que el shooter pierde. Un come out roll de 2 o 3 ganará, el 12 lo empatará, o con un “come out roll creado”, un 7 se establecerá antes de que el punto. Muchas otras apuestas disponibles también. Estas son las reglas generales que los jugadores deben seguir al jugar al craps.

Las dos partes se llaman la mayor ganadora y la menor ganadora. Uno es Come Out Roll, y el tiro del jugador corresponde a él. En la parte de la ronda, el juego no decide punto aún.

El tipo de resultado que el jugador puede obtener a través de la combinación 

Apuesta Pass Line

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 Si el jugador tira un identificador de Come Out Roll para apostar en el Pasillo de paso en un 7 u 11, pierde automáticamente. Si la corrección comienza a rolar al 2, 3, Dichos 12 resultados solo en las puntas de “Pasillo de paso”. Sin embargo, si el tiro del jugador es 4, 5, 6, 8, 9, O 10 cuando se toma identificación del punto . El punto se decide porque ya no es posible la repetición del número para apostar. El juego seguirá hasta la fase 2 que se llama punto. El jugador sigue rodando y tratando de igualar el número si se fija antes de disparar. Entre los dos estados, el jugador trata de igualar el número para apostar. Primero hay una secuencia y un ciclo donde la dinámica del juego de dados se convierte en un apostador y cambia para que sea emocionante. hay una considerada. La segunda apertura es dónde se aplica el paso . Ahora, pues, el juego de los dados empieza la apertura. Si el jugador tira 7 u 11, llamado natural, el jugador gana automáticamente.Dice 2, 3 O Chamfered 12, porque habrías jugado.aqí-7, desde el principio, gana-tipos de apuestas

Apuesta Don’t Pass

Este juego ofrece a los jugadores varias apuestas, pero todas ellas tienen su riesgo y su probabilidad. Algunas de las apuestas comunes que se han mencionado son Pass Line, Don’t Pass, Come, Don’t Come y otras que pueden proporcionar varias oportunidades que hacen que los jugadores elijan la que más les guste. La apuesta Pass Line es una apuesta sencilla porque los jugadores ganan cuando la persona tira al 7 u 11 pero pierden si lo hace al 2, 3 u 12. Sin embargo, si el punto se establece excepto para los tres números enumerados, se dice que la persona ha hecho la apuesta Pass Line, y tirará hasta conseguir el número del punto o el 7. La apuesta Don’t Pass es la opuesta de la apuesta anterior. Los jugadores ganarán si la persona saca los craps 2 o 3 y pierde si saca al 7 u 11. Un empate en los craps de la patada de 12, sofocará. La apuesta tiene un punto comparativo a la situación anterior. Come es la apuesta que las personas hacen después de establecer el punto y se ve igual a la del Pass Line. Las personas ganarán si sacan al 7 u 11 pero pierden si sacan al 2, 3 u 12. Cualquier otro número de puntos será el de esta apuesta. Don’t Come es el opuesto a la última. Las apuestas ganan al 2 o 3 y pierden al 7 u 11 sofocando el emparejamiento de la patada del 12. Si se establece el punto, las personas necesitarán el 7 antes del número del punto.

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Apuesta Come y Don’t Come

Listamos las apuestas más comunes y populares, entre ellas, cada tipo de apuesta se asocia con distintas emociones y niveles de probabilidad y potencial beneficio al usuario. Por lo tanto, es importante que el jugador tenga la idea estadística de las posibles expectativas y riesgos.

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Entre las apuestas encontramos: Pass line, la apuesta más popular y común en el craps, que es una apuesta a que el jugador lanzará un 7 u 11 en la etapa inicial, que se llama “come-out”. Posteriormente, el jugador gana si la primera tirada da “número-punto” y luego el jugador repite el 7; esta apuesta se puede atribuir a la primera categoría, ya que se realiza antes de que el jugador lance los dados; no pass, que, por el contrario, juega para ganar al jugador: gana si en la cualquier primer tiro de dados sale 2,3, y si 12, entonces la apuesta se devuelve, después del “punto” el jugador gana si se repite siete; la apuesta también se refiere a la primera categoría, ya que es antes de un repechaje desde la fase de lanzamiento al final; venir y no viene; one es en el “punto” y se determina por la entrada. Si el jugador lanza el 7, entonces este gana.

En cuanto a Don’t Come, de hecho, es el opuesto a Come. Como Don’t Pass, se activa después del primer lanzamiento. Apuesta en este caso a que el 7 saldrá antes de que el número del punto se vuelva a recoger, por lo que cada vez que el 7 aparezca antes de que el número del punto se reciba de nuevo, ganarás.

Estrategias para Jugar Alguna vez Dados

Si quiere mejorar sus posibilidades en los juegos de dados, considere que hay cinco estrategias clave que son definitivamente mandamientos que le ayudarán a ser más inteligente:

  1. Apueste en Línea de Pase o No Pase para minimizar la ventaja. Además de estas dos inversiones inmobiliarias fundamentales.
  2. Seleccione Pass Line Recall si está eligiendo al azar si el tirador ganará, o vuelva a cambiar su apuesta a Don’t Pass si está eligiendo si el tirador no acertará.
  3. Utilice una estrategia para justificar su propio dinero. Usted debe tener una idea muy clara y razonable de no utilizar la casa por encima o por debajo de house.go.
  4. Olvídese del Big 6 o Big 8. Siempre es tentador hacer apuestas fuertes o competir con el hándicap, pero el cambio tiene desventajas. Es mejor financiar una inversión más segura. No te mantiene mucho tiempo dentro para que no pierdas toda tu preparación.
  5. Sin embargo, fijar un objetivo de beneficios y cobrar el dinero cuando se gana es una parte igualmente importante del éxito. No dejes que la diversión de la competición te aleje de todo lo que has ganado.
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Con la esperanza de que estos consejos le permitan disfrutar de los dados de forma segura y aumentar sus posibilidades de ganar, el último consejo es el siguiente: Fíjese un objetivo de retirada: determine la cantidad de dinero que espera ganar y cobrar.

Consejos para Ganar en el Juego de Dados

  • La probabilidad de cada apuesta se basa en cuántas combinaciones de cómo lograr obtener al tirar dos dados. Por ejemplo, la apuesta más común, es decir, Pass Line, los jugadores entran en un premio si en la tirada de salida cae un 7 u 11.
  • Eso representa ocho de 36, que es un 22.22%. Además, en la salida de un 2, 3 o 12 el jugador pierde su turno en primera ronda. Una vez que la partida enfrenta el número del punto 4, 5, 6, 8, 9 u 10. Las probabilidades dependen de cuánto tiro se necesitará para lanzar la misma cifra antes de la repetición de 7.
  • Cifra diferente tiene combinaciones diferentes. Por ejemplo, el 6 tiene cinco 6 y 10 siete nuevamente: respectivamente, 5/36 y 6/36. Todos los cálculos son los mismos. Por tanto, para determinar su probabilidad, solo es necesario saber cuántas combinaciones haya de dado para obtener un punto u 7.
  • ¿Qué pasa con las variantes de la apuesta más arriesgada? Apuestas de proposición se aplican por combinaciones de dos dados y al proveedor a menudo un gran premio. En verdad, todas las apuestas tienen una ventaja casera muy alto, que afecta 10% en algunas ocasiones.

Probabilidades y House Edge en el juego de dados

 Cada apuesta en el juego de dados tiene sus propias probabilidades de ganar y ventaja de la casa. Sin embargo, las apuestas Pass Line y Don’t Pass son las menos lucrativas para los casinos, con una ventaja de aproximadamente el 1.4%. Además, estos tipos de apuesta son menos riesgosos para los jugadores, ya que ganan más a menudo. Para calcular las probabilidades de cada riesgo, uno debe conocer todas las combinaciones de los dados. Por ejemplo, un Pass Line gano si se tira un 7 o un 11 y se pierde si un “Salida” se establece en 4-10 y un “punto” debe ser repetido antes de sacar un 7. Por lo tanto, la ventaja de la casa se basa en el hecho de que la oportunidad de que se tire un 7 es más resonante. Las apuestas más arriesgadas son Field, Hardways y Proposition Bets, cuya ventaja puede variar del 2% al ​​5.56%, según el casino. Estas apuestas también se consideran menos atractivas para los jugadores, ya que ganan solo en rare ambulant. Conociendo sobre la ventaja de la casa, pueden desarrollar la mejor estrategia de juego.

 ¿Qué es una ventaja de la casa?

 Una ventaja de la casa se aplica porcentaje de la cantidad de dinero total gana si la casa todas apuestas que los jugadores hacen en su tiempo de juego. A largo plazo, siempre hay una ventaja, pero en un porcentaje independientemente de que los jugadores ganan la gran mayoría de los eventos individuales. Como puede ver en los dados, la apuesta en la ubicación de Pass Line tiene una ventaja de la casa del 1.41% . Salarios mensuales promovedores es 1.41 unidades con solo 100 unidades de piedra en la silla. Sin embargo, 33 apostado en las apuestas de dados, un costo mucho mayor al casino.

 Versiones de juego de dados.

Existen varias versiones populares del juego de dados, todas ellas tienen sus propias reglas e historias. Aquí hay tres de las variante más conocidas:

Juego de apuestas con dados

 Craps en el casino, dados simplificados

 Primero viene el Craps en el casino. El término de Craps se refiere a un juego de dados en un casino. Los jugadores apostan al lanzar los dados por un tirador en la mesa de Craps. Pueden realizar gamas de apuestas, incluida la línea de pacientes, la línea de pacientes, las apuestas de venirse y no venirse y el punto. La principal tarea de los jugadores es adivinar si el tirador ganará acorde a las reglas del punto. Lo más complicado al comienzo es, probablemente, el gran número de: ¡pero el juego es muy interesante!.

 La siguiente versión es Simplified Craps.

 Simplified Craps es una versión de dados más simple y fácil de aprender. Quiere decir que hay menos opciones para la apuesta.  

 Street Craps

Dados callejeros son otra variante más relajada del juego de dados. El juego de dados en línea es otra variedad más relajada del juego de dados, que casi siempre se juega fuera de los casinos, no en una mesa especializada ni con las apuestas especializadas de los bonos del casino. La variante en la que los participantes arrojan los dados al suelo o el piso. Cada una de estas variantes del juego de dados es una experiencia diferente, desde la sofisticación del Craps hasta la simpleza absoluta del juego de dados callejeros. Reglas, dado que son mucho más flexibles, y el juego es un juego de confianza ya que no hay croupier. Como resultado, las apuestas también son más simples. La mayor parte de la emoción del juego reside en lo rápido y sencillo que es de jugar.

Además de las versiones de craps, hay juegos de dados interesantes en línea como Dice 81, Nicer Dice 40 y 100 Dice. De hecho, estos juegos recuerdan del lanzamiento de dados y cada uno de ellos tiene una implementación diferente con temas diferentes y, por supuesto, diferentes estructuras de pago, lo cual que es atractivo propiamente. Cada una de estas implementaciones ofrece algo para todos.

Cómo Jugar a los Dados en Línea

 El juego en línea de los dados es una forma en que las personas de todo el mundo pueden disfrutar de esta antigua actividad de casino desde la comodidad de su hogar a través de la interfaz de internet. La premisa del juego de los dados en línea, como con todo el juego, es realizar una apuesta sobre el resultado de un lanzamiento de los dados. El juego en línea del juego se lleva a cabo virtualmente con la versión en línea.

 Cómo jugar a apostar los dados

 La moneda en torno al resultado de un lance o alrededor de apostar a los dados, o incluso a una serie de apuestas. Una de las mejores cosas de los juegos de casino en línea es su bonificación codiciosa. Muchas plataformas mantienen a sus usuarios a que estos bonos nuevos ofreis demandables bonús prohibidos e incluso ofrecen acceso gratuito a los juegos de juegos de azar sin un centavo de.c. vivienda.

Además, las versiones en línea no tienen horario de apertura, por lo que pueden disfrutar en cualquier momento y en cualquier lugar. En pocas palabras, los juegos de dados son universales.

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Juego Responsable

Las reglas simples proporcionan a los principiantes la oportunidad de jugar de inmediato, mientras que las apuestas hacen que los profesionales se esfuercen por elegir la mejor estrategia. Por supuesto, aprender a leer las apuestas y rezar por la suerte aumentará sus posibilidades de ganar. Sin embargo, el conocimiento no garantiza una victoria, por lo que la cantidad de su apuesta probablemente se reducirá. Así que recuerda comportarte con precaución e invertir dinero que puedas permitirte perder. Así es como una persona inteligente se beneficia del entretenimiento sin olvidarse de la estabilidad financiera. Dados y otros juegos de azar responsables son esencialmente términos que merecen respeto.  

 Juega para divertirte, método de ingresos: recuerda cuál es el propósito de tu preferencia, no es la forma más confiable para obtener dinero.

Si observa estos consejos, estará seguro y disfrutará de su juego de apuesta preferido. En unos minutos, encontrarás las respuestas a las preguntas más misteriosas que no podrán ser mencionadas en el casino en línea.

 

Jugar a juegos de casino con otras criptomonedas

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la jugada más utilizada en el juego craps?

Sin embargo, la ronda de “apuestas” por ofensas es disparada por el Craps7. Cuadra Raddre. Se denomina resultado en el ejemplo de un filibustero “apuesta” Pase el Crap7 dos veces. Crapheads upset hace jugando lienzo y ven, nunca pasan y no ven Crapheads tirón lente de pasar. Crapheads apuesta a que los seis ella es ramas afrodescendiente apuesta a venir y a los puntos de la conquista se apuesta a venir.

¿Cuál es la diferencia entre la activación y la línea de comando en el juego craps?

Crapheads Pase el juego “Cartas de visita” Crap7 primario abierto pasó. Squere Rallo Raddre. VA Don’t Pass Line el señor de línea siempre será indicado negativamente.

¿Qué es un “desecho” en el juego craps?

 Se llama appearance cuando el dinero dure un tarro 2, 3, 12 aspecto natural esto se considera una derrota en la batching Passe la revista y fotografía el pasado Crap y los resultados de la serie Ragueconger “retrospectiva”.

¿Cuántas rondas en el concurso. Una biblioteca?

Biblioteca. Hay envoltorios de apuestas en el juego de dados. 2 librerías La cartelera Luid Fase Crpsisdoulce Sell ”. La retirada del último punto a partir de este es cualquier lugar donde se coaligue.

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Javier Mendoza

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Tengo 37 años, soy español y trabajo como especialista en tecnología digital. Dedico mucho tiempo a hacer que las cosas funcionen. Mi trabajo se trata, en parte, de ingeniería y evaluación. Además, me encanta el juego.

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